SELL(Syndicat des éditeurs de Software de Loisirs)秉承其對視頻游戲行業(yè)的促進(jìn)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的作用,自 2006 年以來一直在組織 IDEF(互動與數(shù)字娛樂節(jié)):對于法國市場參與者來說這是一次不容錯(cuò)過的會議. 視頻游戲和互動休閑活動。IDEF 為所有專業(yè)人士提供了一個(gè)展示他們的下一款視頻游戲、配件和服務(wù)產(chǎn)品的機(jī)會,這些產(chǎn)品將在年終慶祝活動中引起轟動。此次活動對于不同品牌的買家來說,是建立優(yōu)先商業(yè)關(guān)系、準(zhǔn)備年終優(yōu)惠的理想時(shí)機(jī),也是視頻游戲和互動休閑行業(yè)營業(yè)額的關(guān)鍵時(shí)期。
IDEF 還為視頻游戲行業(yè)的所有專業(yè)人士提供了一個(gè)與其他市場參與者會面、討論并建立優(yōu)先合作伙伴關(guān)系的機(jī)會。通過會議、圓桌會議和雞尾酒會,他們探討新的市場趨勢,討論新興技術(shù)并了解視頻游戲用戶的新消費(fèi)習(xí)慣。
除了這些正式時(shí)刻之外,IDEF 還提供各種專門用于社交的活動。在“休閑”的環(huán)境中,實(shí)業(yè)家、投資者、經(jīng)濟(jì)參與者或媒體可以交換觀點(diǎn),為未來的合作伙伴關(guān)系奠定基礎(chǔ),當(dāng)然還可以簽訂商業(yè)協(xié)議。
由于 IDEF 是一場不斷發(fā)展的展會,忠實(shí)于視頻游戲領(lǐng)域,因此每一屆都為參觀者和參展商保留了自己的創(chuàng)新成果。